2018-02-03から1日間の記事一覧
ちょっとわかりにくかったので整理のために翻訳してみる cryptozombies.io cryptozombies.io Chapter4: 乱数 よし!次はバトルロジックに向かおう すべての良いゲームは、何らかのランダム性が必要だ。 なので、どうやってSolidityでランダム性のある数を生…
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